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真三国无双起源游戏全武器使用心得 全武器武技推荐

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2025-01-20 21:19:49 查看: 32 次


《真三国无双起源》有很多的武器可以选择,各个武器在玩法和武技选择上有什么注意事项呢,下面请看“Heresh”带来的《真三国无双起源》全武器使用心得,希望能够帮助大家。

很多武器拿到黄龙玉璧(所有武技耗气-1)之后打法有质变,分两种情况讨论。这个饰品的拿法是全地区太平值满,会刷一个新的任务,打赢获得(简单难度也行)

不推荐武器熟练度8以后继续强刷熟练度,顺其自然换着用就行,后面熟练度等级给的提升也不大。想刷的话早点刷太平值才是正理。

武器强度排行

t0 方天画戟

t1 剑 圈 朴刀 手甲 双戟 矛 (不分先后) 偃月刀(t1末尾)

t1.5 枪

t2 棍

方天画戟

方天画戟毫无疑问是最强武器,普攻连段清兵和蓄气能力高的离谱,武技更是个顶个的逆天。唯一缺点是无气连段面对武将不是特别好连,但由于蓄气能力过于强大,直接拔雷2气起手,这个问题绝大多数时候都不是问题,也就单挑环境稍微难受一点。有了黄龙玉璧之后拔雷变1气,更无敌了。觉醒之后模组改变,十分逆天,追求强度的话用其他武器时也可以放觉醒之前换方天戟(不过会导致方天戟吃掉大多数熟练度经验)

另外方天画戟的闪避重攻击有着超长的无敌时间,可以屈死下邳吕布,只是输出效率不高

推荐武技(我一般带一个快速起手,一个8气大招,一个发劲,剩下一个位置带五气爆发或者强化buff):

拔雷(快速浮空+威力也有,完美武技)飞将天霸 鬼神连舞/奔狱 发劲(强矢或者自带的三气发劲,下同)

私心想把剑排在t1第一,是我最先到11熟练度的武器,但短板也确实存在。剑最大的优势是玩起来极其安逸,只要普攻抓到白光就能打出c5最大连段,完全不需要反弹或者看破去抓硬直。但缺点也是一样,即使反弹了之类的基本也只能连一套c5,出伤会比较慢。武技虚鸾放出的分身有极佳的控场效果,即使你躲很远也能用虚鸾抓白光,可惜耗气略高。天鹫连闪冲只耗6气但破盾能力完全不输8气大招,也具有强aoe效果,只是最大化破盾需要贴身放。

推荐武技:

猛进斩 天鹫连闪冲 升龙飞剑 虚鸾(四选三) 发劲

圈上限非常高,只不过操作难度也确实是有,我不敢说自己玩明白了。没武技配合的话最好用的应该是闪避重攻击,普通出招收圈快+完美出招持续时间长。有着不逊于方天戟的无气aoe/蓄气能力。武技看到很多人推荐气刃轮,但这东西虽然伤害不俗却很容易空,有点尴尬。回轮用好了输出和控场都十分炸裂,但我用不好。。目前用的最多的还是开局自带的气刃轮,简单粗暴,破盾一流。另外圈的大招双虎震天弓应该是所有武器中最菜的,建议改带冰鸾

推荐武技:玩的不太明白,气刃轮肯定要带,去来连华挺好用不过耗气也很高。

手甲是我心目中最帅的武器,动作快,安全性佳,就是范围稍微差一点。连段一般用防御重攻击挑飞,落地后再接普通重攻击+框。有了黄龙玉璧后提升极大,关键buff流形消耗从2气变成1气,这个buff能让你永久保持快速架势状态,创造非常多的连段机会,xjb乱按都强,建议常驻。

推荐武技:

崩山破/虎口/猛虎爬咬乱 地烈奔腾 流形 刚掌烈冲波(有黄龙玉璧后,没有还是用强矢,其他发劲更强矢比各有优劣但这个基本算完全升级了) 手甲不需要低气起手武技

朴刀

朴刀炎海应该无需赘述,但其实蓄力流上限更高,也不用担心供气问题。可惜秘武没有带蓄力加速词条,要自己做很费事,我还在收集武器中,7级武器+20感觉已经比秘武好用了。有黄龙玉璧后可以多用奋迅,一气直接蓄力一,消耗的气蓄力攻击直接收回来,体验跟慢慢蓄力的时候完全不同。

推荐武技:

炎海 斗霸烈刃闪 奋迅 强矢(炎海抓黄光并不好用)

双戟

双戟给够环境的话输出非常离谱,但起手较慢,普攻后接的重攻击连打性能又不如其他重攻击连打。如果精通弹反,那双戟会非常强力,弹反后可以稳定重攻击连打,一套至少四五盾。有黄龙玉璧后残影只消耗一气,无论是aoe还是对将都有极佳的输出,安全性也不低,十分推荐。

推荐武技:

残影 堕天 发劲 鼓哮/轰涡(不错的控场,人称小炎海,虽然比炎海多一气)

矛机制非常强大,顺的时候感觉能逼近t0武器,但不能承受黄光攻击,刚开始蓄力对面就冒黄光非常难受。绝大部分气都应该给崩狱天堕击,本身威力不俗,掉下来的石头雨还能极大提升蓄力效率,满蓄力的重攻击可以包办对群对单。

推荐武技:

崩狱天堕击 发劲 活身功 (还是挺有用的)不挠心胆(其实没必要开,凑数)

偃月刀

偃月刀本身的强度其实没啥问题,专门排到倒数第三就因为一点:击飞手段太少,很难吃到升风玉的加成,连绝天青龙吼这种武技都不能击飞,各种满强化重攻击也只有防御重攻击能吃满,并且蓄强化比矛麻烦太多。解决方法要么带招岚舞,要么直接换真空玉。。另外各种buff一言难尽,金刚身纯废物,六合神气功范围太小,只有辟兵步耍的熟练可以一用(完美闪避后再按防御可以出弹反)

推荐武技:

绝天青龙吼(随强化层数提升威力但不消耗层数) 裂云斩 龙旋尾/辟兵步 强矢(千万别用自带的发劲翻身连断,会吃掉发劲后造成的大硬直,本身威力又不行)

看到枪倒数第二肯定会有人有意见,说枪单挑怎么怎么nb,问题是其他武器也都有不俗的对单能力,但枪的aoe实在是短板,aoe能力横向对比唯一拿得出手的是大招龙牙一闪。做过重攻击三连击清兵任务的人也都知道这东西清兵效率有多低,基本依赖蓄力重攻击,但又没有朴刀和矛的蓄力保护机制,或者可以考虑用赤兔马撞人清兵。。。对单无论是无气挑空连还是升龙旋都不错,就不赘述了。

推荐武技:升龙旋 龙牙一闪 发劲 我只用这仨,最后位置随意,低气武技伤害不足以秒杀小兵,卷岚连舞已经5气了不如再存存等龙牙一闪

棍排倒数第一相信是大多数人的共识,无气连段很无聊,普通重攻击高威力但起手偏慢范围小无位移,防御重攻击长按的破盾能力还不错,其他都没啥好说的。闪避重攻击看着范围大又有移动很适合清兵,实际威力低的令人发指,完全不是重攻击水平。连招用的武技也是华而不实居多,不如重攻击多按一会儿。

推荐武技:

散华连打 虎啸风炎舞 发劲 随意

另外t2不是t3t4,并不是不能用,不要拿哪位大神用棍无伤吕布之类的视频来打我脸。不过如果棍能竞速什么大关卡第一,那我还是很愿意学习一下纠正认识的。

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《真三国无双起源》为三国无双系列外传性质的作品,以原创主角经历不同势力的故事为剧情导向,为大家展示一个不一样的三国无双,下面为大家带来《真三国无双起源》全章节图文流程攻略,希望能帮助到大家。

序章-最初之战

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初次游玩真三国无双系列的玩家建议先根据新手指南搞明白游戏的整个系统再进入游戏,如果你是多代老玩家可以直接通过攻略路线推荐直观的看到IF线的分歧点与多结局等要素。

第一周目的流程建议大家以最低难度游玩,当玩家第一次通关某个剧情线时,游戏才算真正的开始。

序章的内容比较短,开头的CG中玩家会与关羽相遇,和不知名的长发黄色披风的男子交谈后进入第一个偏教学性质的关卡。

跟关羽一块将路上的官兵全部干掉,走到一座城池前面,可以看到不知名的长发黄色披风男子带着一群黄巾军赶来帮助我们,即刻大战略效果进攻前方官兵。

将城墙前方的士兵干掉后,会有一个BOSS血条的官兵队长从城门里出现,将他干掉完成序章的战斗,与关羽在篝火旁交谈,进入第一章。

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