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怪物猎人荒野游戏大剑常驻百会配装推荐

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2025-03-07 18:41:50 查看: 32 次


《怪物猎人荒野》的大剑在配装的时候需要叠会心率,也就是暴击率,那么如何常驻百分百会心呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》大剑常驻百会配装推荐,希望对大家有用。

由于本作将武器和防具珠子分开,再加上许多技能等级和效果改动导致防具与孔位非常紧绷,虽然说百会并非必要,像冰原黑龙大剑正常情况下最高也只能撑到常驻95%会心,就当作我有强迫症吧。

常驻百会套装 武器与防具

R8机械武器,属性看喜好,个人打多人喜欢带麻,单刷带眠。复原词缀出2会心+6攻击或1斩味+2会心+5攻击(即武器会心15%),图中因为零件完全用完了只能先这样妥协。

防具部分选用护雷颚龙2件套追加额外耐力,以及黑蚀龙两件套触发狂龙化。

护石使用痛击2将弱特补满,衣装则看个人需求,可以选用蚀攻增伤并减少会心压力,也能带不动或再生当个莽夫硬干。

珠子与技能

集中.匠珠、守势.匠珠、超心珠III、痛击珠*3、逆袭珠*3、浑身珠、抗狂珠*2、耐绝珠*3(或加护珠*3)

武器自带15%+弱点特效30%+精神抖擞30%+无我境界25%刚好可以达到100%会心。

护雷颚龙2件套追加的耐力实时消耗了仍然会被当作满耐,尤其这套还送了2级体术减少翻滚和肩撞的耐力消耗,再加上大剑蓄力时会持续回耐,基本可以当作精神抖擞常驻。

·逆袭

技能描述为遭到击飞后,提升攻击力一段时间,实际上真正的效果为「受到会被击飞的攻击后,提升攻击力」,因此如果用带霸体的效果硬吃怪物攻击也是没问题的,包含肩撞、相杀以及不动衣装在内都可以发动(防御不行),满级提供25点攻击力,持续45秒,非常强大的增伤技能。

·耐绝

虽然有肩撞和相杀处理攻击,但是晕眩值还是会累积,偶尔会发生吃个小蹭伤就晕了的时候,建议出满,或者也可以塞三颗精灵加护一样是很好的防御效果。

·集中

缩短蓄力时间,另外蓄力上捞斩不会因为集中导致相杀准备时间减少,反而能够因为更快进入三蓄状态而造成更多输出以及相杀值,大剑核心技能必须出满。

·攻击守势

发动后12秒内增加15%基础攻击力,吼叫或是非物理攻击时常用到这代新增的精防。另外这个技能判定时间其实蛮长的,并不一定要精防才会发动。

·超会心

3级和5级分别提供1.34与1.4倍会心伤害,非常重要的增伤技能,如果不常使用防御可以放弃攻击守势出满。

·匠

集中和攻击守势珠上附带的技能,对机械大剑相对短的白斩不无小补。

另外还有多送的锁刃刺击、破坏王以及耐冲都很不错。

耳塞百会套装

其实就是将两颗逆袭换成防音而已,绝大部分的吼叫只要出2级就可以免疫,只有打黑蚀龙、冻峰龙以及白炽龙会需要出到3级

护锁刃龙套装配置

集中.匠珠、守势.匠珠、超心珠III、痛击珠*2、挑战珠*2、逆袭珠*2、抗狂珠*2、耐绝珠*3

在护雷颚龙套装效果的情况下直接放弃精神抖擞,在有伤口的情况下能达到武器15%+弱特50%+无我之境25%=90%的会心,剩下10%靠4级挑战者达成,顺便加上逆袭没满的伤害,如果怪物未发怒可以使用蚀攻衣装补足会心,当然也可以改用更高会心的武器,将挑战者的护石与珠子空位换成其他技能

跟上面的配装一样,耐绝可以换成加护、逆袭可以换成耳塞,搭配护锁刃龙套装回血的效果打起来非常舒服,比较大的缺点就是打破伤口回血之后会心就少了20%

此外这套装备会多出1个1级孔,可以视个人需求使用,上图带的是缓冲珠

有任何问题都可以提问,如果有错误或想要补充的地方也欢迎留言,下面是个人碎碎念环节

历代以来开荒都是大剑一筋,荒野大剑无论是伤害或是机制都爽到不行,原本最爱的勇气大剑已经完全被比下去了,希望后续更新能让游戏内容更加丰富,私心希望4月更新的所谓比历战更强的魔物可以是二名回归啊,泡狐原种跟天眼一起回归听起来就很合理...算了这种事情还是做梦比较快

《怪物猎人:荒野》图鉴|配装器|攻略集

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相关攻略

《怪物猎人荒野》作为系列最新开放世界力作,以动态生态、广袤地图和深度狩猎体验为核心,回归了诸多经典设定以及功能,以多个箱庭地图组成的无缝狩猎模式也非常优秀,下面为大家带来《怪物猎人荒野》全任务图文流程攻略,内含所有怪物的打法以及支线任务的完成方法,希望帮助到大家。

1-1驰骋沙原者

开局过完剧情来到捏人页面,改变猎人性别需要点击【预设外观】,然后选择一个女性猎人,【详细设置】能对角色单个部位进行较为细节的改动,【自动生成面容】可以帮助懒人玩家快速改变脸部结构。

游戏起始的剧情与公测版一致,作为本作的主角也就是玩家所操控的猎人被任命为封禁之地调查队的猎人,需要帮助守护者一组幸存的男孩回到家乡以及击败神秘怪物白色孤影。

当玩家第一次乘船来到封禁之地的沙漠地区时看到一个被一群沙海龙袭击的女孩,跳下去开始第一次狩猎。

这里不需要我们控制坐骑,环顾视角跟住前方的小女滨,来到剧情节点后小女孩会被困住。

通过投射器瞄准高空的翼龙,当翼龙身上出现图标时按下对应按键,获得投影器爆弹。

然后瞄准沙坑下的沙海龙,通过操作提示使用投射器对着沙海龙发射爆弹,将小女孩救出,后续看似紧张的追逐战其实并不需要操作,等着跑到终点就行。

剧情结束后,我们与阿尔玛负责救出小女孩的哥哥,而其他人先去搭建营地。

与帐篷旁边的阿尔玛对话可以选择一把趁手的武器,也可以通过一些对话选项来让阿尔玛推荐适合我们的武器。

我认为比较适合新手选择的武器为:【太刀】、【铳枪】与【斩斧】,不过还是以自己喜好为准。

选择一种武器后,可以在旁边的木桶处试用一会,看看这把武器的攻击模组与连招适不适合自己。

武器后续也是可以自由更换的,而且本作加入了全新的主副武器系统,玩家可以随时携带两把武器切换,因此不需要太过注重本次选择。

来到鹭鹰龙旁使用对应按键骑乘上去,龙会自己寻路到达怪物旁边,中间我们只需要操控加速与减速按键。

到达目的地可以看到,是名为缠蛙的怪物困住了女孩的哥哥。

缠蛙的攻击方式很简单,出招的部位主要有两只前爪、嘴咬以及冲刺突进,动作有较为明显的前摇,是相对简单的怪物。

缠蛙的弱点是它那一直吐在外面的大舌头,攻击弱点可以造成更高伤害,也会面冷更大风险。

而缠蛙的两个前肢是可被破坏的部位,破坏部位后可以获得最稀有的素材【缠蛙的缠甲】,正常击败只有15%的概率可以获得。

缠蛙招式解析 右前爪击

此招式有一个明显的抬手蓄力的动作,随后缠蛙用右爪砸向地面对被击中的玩家造成击飞效果,因前摇明显有充足的躲避时间。

啃咬及舌头转圈

缠蛙使用此招式会有一个明显的吐舌头张嘴的前摇,先是朝前方啃咬一口,再通过舌头旋转一圈。

这招的前摇明显,看到吐舌头张嘴的前摇就要提前远离怪物。

冲刺

使用此招前,缠蛙有一个明显的蓄力状态,看到缠蛙蓄力立刻往两侧躲避,缠蛙蓄力完成后向前往冲刺并造成持续伤害。

跳跃砸地

缠蛙使用此招前有一个明显的摇屁股蓄力的前摇,看到前摇立刻往缠蛙的两侧移动即可躲避,待蓄力完成后缠蛙会直接跳到半空向前方砸下。

击败缠蛙后,在缠蛙的尸体旁可以剥取数个素材,一定不要忘记拿素材。

随后跟着指引靠近阿尔玛等人触发剧情,众人回到大本营后此任务结束。

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