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文明7游戏城镇与城市区别讲解 如何扩张你的定居点

来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2025-02-12 23:12:32 查看: 32 次


《文明7》时代是文明7的新机制,而城镇与城市的划分也是本作的变革之一,除了玩家扩张的第一个首都外,所有城市都是由城镇发展而来的,下面为大家带来《文明7》城镇与城市区别讲解,希望能帮助到大家。

城镇、城市与定居点之间的区别

在《文明7》中,“城市”(Cities)、“城镇”(Towns)和“定居点”(Settlements)这几个术语之间存在重要且值得了解的区别。

城市:文明中的主要枢纽,能让你将生产力转化为单位、建筑、项目和奇观。你的首个开拓者会建立一座首都城市,但在此之后,你需要花费金币将城镇升级为城市。

城镇:除了初始的开拓者,其他开拓者会建立城镇而非城市。由于无需利用生产力来建造改良设施,城镇所需的管理较少。不过,城镇会将生产力转化为金币,进而可用金币在城镇中购买建筑和单位。之后,还能通过城镇类型对其进行专业化,以专注于特定产出。

定居点:这是“城市”和“城镇”的统称。例如,任何影响“定居点”的因素,都会对你所有的城镇和城市产生影响。

拓展规模

拓展你的定居点至关重要,因为更多的土地意味着更多的产出和资源。

这也是一种在觊觎土地的邻居靠得太近并夺走宝贵资源之前,抢先占据区域的好方法。

以下是拓展帝国的最佳途径以及你应关注的重点。

开拓者

与之前的游戏一样,开拓者是你帝国中非常重要的单位。他们能让你建立新的定居点,极大地提升你的产出、金币收益以及获取资源的机会。在游戏前期占据空间很关键,因为这将成为你后续游戏的基础,所以务必尽早开始生产开拓者。

食物

在拓展过程中,另一个需要重点考虑的因素是获取食物的能力。食物对于增加人口和发展定居点至关重要。一旦你的人口达到特定阈值,城市或城镇就会发展壮大,使你能够占据相邻地块的更多土地。

这是获取附近资源的绝佳方式。始终留意你的食物储备,尤其是在游戏早期,因为拥有多个定居点时,充足的食物能极大地巩固你在地图上的地位。

定居点限制

在发展文明时,需要注意的一点是定居点限制。它通过左上角的城市图标显示。这是对定居点数量的一种软性限制,确保你不会一下子派出大量开拓者占据所有土地。

你可以突破这个限制,但每超出一个定居点,就会使不满度增加5点(不满度上限为35点)。

而这反过来会降低你的产出。为了提高定居点限制,你需要获取明确表明能提高该上限的科技、市政和特性。

常驻建筑

时代是《文明7》中的重大变化之一,它们会极大地影响你的城市和城镇。随着时代的变迁,你境内的许多建筑将会重置,以便升级为更符合新时代的建筑。

然而,也有一些例外的常驻建筑。这些是你在定居点建造的建筑,在整个游戏过程中始终存在,并保持其产出和效果。远古时代的主要常驻建筑有锯木场、砖厂和谷仓。

锯木场和砖厂侧重于生产力。选择建造哪一个,取决于你在城市或城镇中可利用的森林或采石场的数量。

谷仓非常重要,因为它提供食物,使定居点能够发展壮大,应该优先建造。 需要注意的是,由于这些建筑是永久性的,你可能需要考虑在境内何处建造它们,以及某个地块能够产生何种产出。

同样需要注意的是,奇观也被视为永恒建筑,会随着时代的发展一直存在——所以同样要留意它们的建造位置。

定居点选址建议 傍河而建

在河边建立定居点有诸多好处。其一,淡水对人口增长非常有利,没有淡水会受到惩罚。另一个原因是,《文明7》引入了可通航河流,这意味着你可以开辟更好的贸易路线,加强与定居点的联系,甚至在游戏后期无需沿海也能使用海军单位。

资源至上

在建立定居点之前,要考虑周边的资源。尽量在尽可能多的资源附近几格内选址。当这些资源纳入你的领土范围时,会为你带来增益。早期尽量优先选择有助于获取金币和食物的资源,这样你就能发展得更快。

重视山脉但别过度依赖

山脉有诸多优点。它们能为你的定居点带来幸福度,这意味着你不必经常担心动荡或因不满度而损失产出。除此之外,山脉还提供绝佳的防御优势。

如果敌方文明攻击你,他们将不得不绕过山脉,有时甚至要通过狭窄的通道才能抵达你的定居点。在抵御敌人时,这会起到巨大的帮助。

话虽如此,但要确保不要让自己完全被山脉环绕。山脉不像其他地块那样可以用于生产食物或生产力。你还需要能够从首都向外发展,所以要确保有足够的空间进行扩张。而且山脉附近往往有火山,每次火山爆发你都得修复定居点,这会很麻烦。

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伊本-白图泰 领袖强度

综合:A

新手:B

伊本-白图泰的强度主要是古典时期能靠操作打出信息差,对于能把握优势的玩家可以将在时代能将雪球滚起来。

但本代因时代抹平机制,让伊本-白图泰这种打前期信息差的领袖多了不少劣势。

技能

1、每个时代解锁首个市政后获得2通用属性点。

2、所有单位+1视野。

3、获得一项名为“交换地图”的特色外交努力,使你能逐渐看到其他领袖已探索的区域。

特点优势

伊本白图泰在三个时代总共可以通过技能白嫖六个通用属性点,属于每个时代都能领先别人一步的水平。

所有单位+1视野在古典时期很受用,越到后面这个技能越鸡肋,本身伊本也不是一个战狂领袖,到后期基本只能处于有比没有好的状态。

而新增的【交换地图】外交选项也不是直接看到对方的所有视野,依然是古典时期最有用的技能、近世时期最废的技能。

从技能设计来看,伊本白图泰最适合的玩法就是从前期就开始打信息差来滚雪球,白嫖的通用属性点也只是补足跨时代抹平机制带来的劣势罢了。

议程

喜欢已探索地块最多的文明,不喜欢已探索地块最少的文明。

解锁文明

阿拔斯。

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