文明7游戏城镇与城市区别讲解 如何扩张你的定居点
来源: 百分网游戏网盒 发布时间:2025-02-12 23:12:32 查看: 32 次
《文明7》时代是文明7的新机制,而城镇与城市的划分也是本作的变革之一,除了玩家扩张的第一个首都外,所有城市都是由城镇发展而来的,下面为大家带来《文明7》城镇与城市区别讲解,希望能帮助到大家。
城镇、城市与定居点之间的区别在《文明7》中,“城市”(Cities)、“城镇”(Towns)和“定居点”(Settlements)这几个术语之间存在重要且值得了解的区别。
城市:文明中的主要枢纽,能让你将生产力转化为单位、建筑、项目和奇观。你的首个开拓者会建立一座首都城市,但在此之后,你需要花费金币将城镇升级为城市。
城镇:除了初始的开拓者,其他开拓者会建立城镇而非城市。由于无需利用生产力来建造改良设施,城镇所需的管理较少。不过,城镇会将生产力转化为金币,进而可用金币在城镇中购买建筑和单位。之后,还能通过城镇类型对其进行专业化,以专注于特定产出。
定居点:这是“城市”和“城镇”的统称。例如,任何影响“定居点”的因素,都会对你所有的城镇和城市产生影响。
拓展规模拓展你的定居点至关重要,因为更多的土地意味着更多的产出和资源。
这也是一种在觊觎土地的邻居靠得太近并夺走宝贵资源之前,抢先占据区域的好方法。
以下是拓展帝国的最佳途径以及你应关注的重点。
开拓者与之前的游戏一样,开拓者是你帝国中非常重要的单位。他们能让你建立新的定居点,极大地提升你的产出、金币收益以及获取资源的机会。在游戏前期占据空间很关键,因为这将成为你后续游戏的基础,所以务必尽早开始生产开拓者。
食物在拓展过程中,另一个需要重点考虑的因素是获取食物的能力。食物对于增加人口和发展定居点至关重要。一旦你的人口达到特定阈值,城市或城镇就会发展壮大,使你能够占据相邻地块的更多土地。
这是获取附近资源的绝佳方式。始终留意你的食物储备,尤其是在游戏早期,因为拥有多个定居点时,充足的食物能极大地巩固你在地图上的地位。
定居点限制在发展文明时,需要注意的一点是定居点限制。它通过左上角的城市图标显示。这是对定居点数量的一种软性限制,确保你不会一下子派出大量开拓者占据所有土地。
你可以突破这个限制,但每超出一个定居点,就会使不满度增加5点(不满度上限为35点)。
而这反过来会降低你的产出。为了提高定居点限制,你需要获取明确表明能提高该上限的科技、市政和特性。
常驻建筑时代是《文明7》中的重大变化之一,它们会极大地影响你的城市和城镇。随着时代的变迁,你境内的许多建筑将会重置,以便升级为更符合新时代的建筑。
然而,也有一些例外的常驻建筑。这些是你在定居点建造的建筑,在整个游戏过程中始终存在,并保持其产出和效果。远古时代的主要常驻建筑有锯木场、砖厂和谷仓。
锯木场和砖厂侧重于生产力。选择建造哪一个,取决于你在城市或城镇中可利用的森林或采石场的数量。
谷仓非常重要,因为它提供食物,使定居点能够发展壮大,应该优先建造。 需要注意的是,由于这些建筑是永久性的,你可能需要考虑在境内何处建造它们,以及某个地块能够产生何种产出。
同样需要注意的是,奇观也被视为永恒建筑,会随着时代的发展一直存在——所以同样要留意它们的建造位置。
定居点选址建议 傍河而建在河边建立定居点有诸多好处。其一,淡水对人口增长非常有利,没有淡水会受到惩罚。另一个原因是,《文明7》引入了可通航河流,这意味着你可以开辟更好的贸易路线,加强与定居点的联系,甚至在游戏后期无需沿海也能使用海军单位。
资源至上在建立定居点之前,要考虑周边的资源。尽量在尽可能多的资源附近几格内选址。当这些资源纳入你的领土范围时,会为你带来增益。早期尽量优先选择有助于获取金币和食物的资源,这样你就能发展得更快。
重视山脉但别过度依赖山脉有诸多优点。它们能为你的定居点带来幸福度,这意味着你不必经常担心动荡或因不满度而损失产出。除此之外,山脉还提供绝佳的防御优势。
如果敌方文明攻击你,他们将不得不绕过山脉,有时甚至要通过狭窄的通道才能抵达你的定居点。在抵御敌人时,这会起到巨大的帮助。
话虽如此,但要确保不要让自己完全被山脉环绕。山脉不像其他地块那样可以用于生产食物或生产力。你还需要能够从首都向外发展,所以要确保有足够的空间进行扩张。而且山脉附近往往有火山,每次火山爆发你都得修复定居点,这会很麻烦。
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《文明7》改变了原有的领袖与文明绑定制度,新版的领袖与文明不同会陪伴玩家一整局的游戏,那么领袖个人的强度就变得十分重要,下面为大家带来《文明7》全领袖图鉴及强度排行,希望能帮助到大家。
伊本-白图泰 领袖强度综合:A
新手:B
伊本-白图泰的强度主要是古典时期能靠操作打出信息差,对于能把握优势的玩家可以将在时代能将雪球滚起来。
但本代因时代抹平机制,让伊本-白图泰这种打前期信息差的领袖多了不少劣势。
技能1、每个时代解锁首个市政后获得2通用属性点。
2、所有单位+1视野。
3、获得一项名为“交换地图”的特色外交努力,使你能逐渐看到其他领袖已探索的区域。
特点优势伊本白图泰在三个时代总共可以通过技能白嫖六个通用属性点,属于每个时代都能领先别人一步的水平。
所有单位+1视野在古典时期很受用,越到后面这个技能越鸡肋,本身伊本也不是一个战狂领袖,到后期基本只能处于有比没有好的状态。
而新增的【交换地图】外交选项也不是直接看到对方的所有视野,依然是古典时期最有用的技能、近世时期最废的技能。
从技能设计来看,伊本白图泰最适合的玩法就是从前期就开始打信息差来滚雪球,白嫖的通用属性点也只是补足跨时代抹平机制带来的劣势罢了。
议程喜欢已探索地块最多的文明,不喜欢已探索地块最少的文明。
解锁文明阿拔斯。
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