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布武天下

布武天下

2024-03-07 游戏类型:策略战争

  • 发布日期:2024-03-07
  • 游戏类型:策略战争
  • 下载次数: 32 次
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:27
  • 游戏大小:350.04MB

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布武天下介绍

布武天下》是一款大型沙盘策略战争手游,游戏拥有多元化的玩法系统自由度颇高的养成方式,玩家将作为一方首领,在这乱世的背景下争夺一席之地,走上一条光复故国的征伐之路,资源争夺是必不可少的,还有更多趣味的小游戏等你来游戏体验,你还在犹豫什么?赶紧下载试玩吧!

游戏详情

大风起兮云飞扬。威加海内兮归故乡。安得猛士兮守四方!全自由3D策略手游《布武天下》开启沙盘策略纪元!《布武天下》是一款全自由实时沙盘战略手游。玩家可在这个世界占领村落、县城、郡城等城池,来发展自己的城池国家。玩家置身其间发展内政,招募将领,结交盟友打造自己的实力范围九州资源有限,争夺无处不在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋、阳谋无所不用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?

游戏特色

1、秦末穿越,匡扶乱世

乱世之中,大秦独霸天下,兵强马壮,国力空前强大,且麾下汇集了诸多名将,不可一世。而其余各国仅剩残余的反抗势力还在努力抗争,力图推翻暴秦统治。玩家将穿越成为这乱世中一支反抗军的首领,从摆脱秦军追击,收拢麾下,建立自己的势力开始,走上一条光复故国,匡扶天下,一统九州的宿命之路。

2、名士猛将,齐聚麾下

统一之路注定漫长曲折的,但在这九州大地之上,你将绝不独行!来自各个时空的名士、猛将、巾帼们各自身怀绝技汇聚于此,只待一声号令,便能为你披坚执锐,征战疆场。每一名武将在武力智谋防御、统率四大基础属性外,都拥有自己独特的武将技能,它们不但拥有惊人威力帮助武将在战场上获得优势,更会在施放的同时,展现出华丽丰富技能特效,为你带来畅快游戏体验

3、兵将搭配策略为王

《布武天下》中拥有枪、刀、弓、骑、器械五大类,总计20个兵种,除了拥有不同的兵种属性外,每一个兵种都有各自的技能相对克制关系。并且为了更贴合古战场上的复杂状况,游戏还特别为兵种设定了“所占兵力属性,玩家若要使用“所占兵力”较高的兵种,则需使用武将更多的统率兵力。在兵种搭配之外,武将和兵种之间也另有羁绊,例如吕布的被动技能疾驰”,不但可以增加武将武力,还能增加携带骑兵攻击速度

4、海量资源趣味获取

除了争霸之外元素外,在《布武天下》中也存在着一些风格不同的趣味元素,它们不但可以少解连日征伐中积累的疲累,也能够让你获得海量资源。在日常活动中,《布武天下》参考传统的“连连看”娱乐模式,开发出了自己独有的休闲对战系统。玩家在参与对战时,将拥有初始100点血量,当对战开始后,玩家可以通过相连消除同样的图标后获得能量,积攒一定数量的能量便可向敌人释放DEBUFF损耗对方血量,血量最先为0的一方将被判定失败

游戏亮点

【开疆拓土,厚积薄发】

真实世界一样,游戏中的资源也由土地产出。这些土地中有较低级的资源地诸如:村落军械库、矿山等,它们的守军相对薄弱,只需极小的代价即可将其纳入版图。而游戏中的1299座历史名城则更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民联合盟友共同讨伐才是上上之策。

【勤政勉学,兴国安邦】

全3D建模、实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个设施并不完备的城市,作为一展宏图的基石,每个玩家均可亲力亲为,将其打造为军政重镇。作为策略游戏不可或缺的内政成分,《布武天下》中的城建和科研自有其独到之处。

【招英纳贤,文治武功

游戏中收罗了从古至今名震海内的312位英雄豪杰太公姜尚、祖龙嬴政、奸雄曹操……这些本不可能交集的英豪,因为《布武天下》汇聚于此。想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。

【合纵连横,远交近攻】

随着各方枭雄势力不断发展壮大野外的中立资源将很快被瓜分殆尽,最终不可避免地出现诸侯割据的局面。地图上相邻的玩家有可能是你的盟友,与你并肩而战;也可能虎视眈眈,觊觎你的领地资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅需要强大的个人力量,更需要合理外交与团队技巧

游戏攻略

军令

九州地图中,玩家的大部分行为都需要消耗军令。

军令每6分钟回复1点,满值为240点,达到240点后,军令将不会再自动增加

玩家可以在每天的中午12:00和下午6:00领取两次分别60军令。

武将疲劳

九州地图中,玩家的所有行为都需要指派武将完成

武将在九州地图中的每次出征都会消耗10点疲劳,疲劳不足时是无法出征的。

武将疲劳每5分钟回复1点,满值为100点,达到100点后,疲劳将不会再自动增加

武将在九州战斗中,如果被敌方全歼兵力,将会一次性的扣除50疲劳,所以,武将在一场战斗中被全歼两次后,会迎来一段长时间的疲劳期,保证足够多的武将才是王道

点火

九州地图中,很多讨伐是需要多场战斗能够完成的。

讨伐是否成功,取决于第一场战斗的战况,第一场战斗必须保证自己的武将不被全歼,才会形成战场,也就是战火状态

只有形成战场,玩家才可以进行后续的支援行为。

当然,如果你的武将足够强,可以一挑多,那就不需要支援了。

行军

九州地图中进行征讨行为,是需要行军的。

行军时间根据距离得到,距离越远,行军时间越长。

行军科技可以提高行军速度

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