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刀剑战国
2024年08月04日 18:51:41 游戏类型: 刀剑战国
刀剑战国介绍
经典三国IP又出手游新作《刀剑战国》,游戏画面精致典雅,完美还原各种经典战役,同时拥有着非常刺激的战场,可以召唤多名武将随行。赶紧组建自己的队伍,开创一个属于自己的三国神话。
游戏详情
刀剑战国手游是一款经典三国题材的RPG手游,游戏完美还原经典的战役场景画面,精彩至极的剧情故事在此上演,你所熟悉的三国角色一一登场,你将亲手开启一个全新的三国时代,打造属于你的三国传奇故事,拥有丰富的游戏玩法,你将扮演一方诸侯,召集天下英才志士,带领你的部下披荆斩棘,一起征战天下。
游戏特色
【无职业设定,武器随心切换】
首创无职业设定,在游戏中通过切换不同的武器即可实现攻击招式和技能的切换,瞬间让您体验由MT变身DPS。多种武器供玩家选择,不管是近战还是远攻,物理还是魔法,尽在武器切换之间。战斗中可以在预设的两把武器之间进行切换,从而改变战斗方式,控制战斗节奏,应付变化无常的战斗。
【历练史话,经典再现】
从决战虎牢关,三英战吕布开始,跟随三国的发展,寻觅失踪的师兄。勇破西凉兵,清剿贼兵寨;单骑袭虎牢,只身诛董卓;长安擒吕布,一将再功成;突袭徐州城,浴血战三英;独闯阴鬼城,再破黄巾军……体验一把扭转乾坤的痛快吧!
【史诗级画面,极致打击感】
游戏画面精致逼真,战斗场面恢宏壮观。割草般的ARPG战斗体验,无与伦比的打击感,真正的3D动作类ARPG手游。
【副将助阵,征战天下】
吕布、左慈、关羽、赵云、典韦,三国里的各位文才武将在游戏里都可以通过各种方式获得,成为各位玩家的左膀右臂,带着诸位副将一起征战天下,体验驰骋沙场的快感吧。
游戏评测
这是精心设计的三国题材的游戏,游戏玩法非常多,是以东汉末年时期为主,你可以前往经典战役中,更多各具特色的角色供你扮演,你所熟悉的三国文才武将角色全都有,你可以通过各种方式来获得,画面精美细腻,战斗场景画面恢弘壮观,流畅的操作手感,风骚的走位给你刺激的战斗快感。
相关游戏内容介绍
说起三国可能很多人都是满腔热血,在三国时期所谓是人才济济,有大名鼎鼎的各种武将,也有各种远筹帷幄的各种军师。那么,你最想扮演三国时期的谁呢?今天小编给大家带来款全新三国国战题材的手游《三国古战略》,在这里你可以与自己喜欢的武将并肩作战,在这里展开全新的游戏国战体验。你还等什么?赶快下载体验吧。
开发者的话
从事游戏行业14年,一直喜欢玩对战类竞技游戏,有一天突然想把以前三国策略做成对战游戏怎么样,于是就自己做起来了,一晃将近2年过去了,游戏现在也初见成效。
游戏特色
1、以三国为题材创作的策略冒险手游
2、改编自三国志策略冒险游戏
3、考验策略规划的操作,努力赢得胜利
游戏玩法
三国古战略是一款我个人创作的独立游戏,它将以往三国志策略类游戏改编成一个20~30分钟的战局游戏,玩家可以带领自己的武将们进入战场厮杀,同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将,进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术,将以往三国游戏的很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。由于游戏模式比较新颖,操作方法也许会让你不好上手,所以最好能看下新手视频,才能更好入手,视频就在游戏右边的菜单栏。
小编点评
《三国古战略》是一款以三国为题材创作的策略对战类手机游戏,游戏由作者个人创作,将以往三国志策略类游戏改编成一个20~30分钟的战局游戏,玩家可以带领自己的武将们进入战场厮杀,同样需要占领城池,布局经济,充分考验策略规划的对局挑战。
更新日志
版本 7.1 (61)
7.1版本内容
1:灵宝模式有所调整,低级灵宝效果提高改为,白色50%,蓝色70%(紫色80%),灵宝不再会废弃,但掉色依旧,最低到白色(相当于之前的废弃),商店列表只会有紫和蓝各50%,城池中蓝色掉宝率大幅增加,
紫色不变,白色移除。
2:挂机收入有所调整,因为目前城池着火不扣经济,所以普遍要下降10%左右,而城池月卡从80%提高到90%加层
3:战斗方面加入强制征兵,可以对正在训练的直接招募,但数量只有30%。
4:帅印属性进一步平衡,有些作用微调,这里不细说,具体上线再看。
5:解决3V3时出现2条路,打不完的情况,会增加一些路。
版本 7.0 (60) 02-13
7.0
1:联盟取消,改为竞战场,不再需要每日组队。联盟战也改名为竞技战
2:挂机数据重调整,经济和盟田产出降低,经济降低30%,蓝玉降低到55产一个,挂积分(原盟田分)降低50%(主要受积分收益算法改变)
3:大幅提高竞技战收益,在带上辅助军团的情况下获胜收益为4000积分,但只给积分不再获得声望奖励,而11点结算时每点积分为1点声望,其次每700积分可以得到1个红玉,不过根据具体排名不同积分比例会有差异,但最低以现在人数一场不会低于3000声望收益。
4:剿贼收益高级别的大幅削减,150级为3000,200级为4500,300级也才6000,另外150级以后,电脑默认使用沉将和战技做帅印。
5:所有商品价格有所调整,主要是声望对应的其它资源比例提高,翡翠价格不变,提高较大的是帅印,大概30%、
6:所有出售价格创造者获益降低到25%,之前是30%
7:优化对战匹配,对战实力尽量更对等。
8:帅印,县治,郡治,之前的战力效果也同样可以影响攻城,另外野战状态下被攻击后备伤害可大幅减少
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补充
1:加入新闻公告系统。
2:解决帅印仓库闪退的问题。
版本 7.0 (60) 02-11
7.0
1:联盟取消,改为竞战场,不再需要每日组队。联盟战也改名为竞技战
2:挂机数据重调整,经济和盟田产出降低,经济降低30%,蓝玉降低到55产一个,挂积分(原盟田分)降低50%(主要受积分收益算法改变)
3:大幅提高竞技战收益,在带上辅助军团的情况下获胜收益为4000积分,但只给积分不再获得声望奖励,而11点结算时每点积分为1点声望,其次每700积分可以得到1个红玉,不过根据具体排名不同积分比例会有差异,但最低以现在人数一场不会低于3000声望收益。
4:剿贼收益高级别的大幅削减,150级为3000,200级为4500,300级也才6000,另外150级以后,电脑默认使用沉将和战技做帅印。
5:所有商品价格有所调整,主要是声望对应的其它资源比例提高,翡翠价格不变,提高较大的是帅印,大概30%、
6:所有出售价格创造者获益降低到25%,之前是30%
7:优化对战匹配,对战实力尽量更对等。
8:帅印,县治,郡治,之前的战力效果也同样可以影响攻城,另外野战状态下被攻击后备伤害可大幅减少
版本 6.9 (59) 02-01
6.9
---该版本不用更新,但不更新价格显示会错误,
1:武将价格大幅下降
2:灵宝购买价格提高,但探宝概率也提高(做到探宝比直接购买合算)
3:帅印价格显示错误问题解决。
4:着火的如果3火之后没有去灭,则后续起火时间会降低这些火的等级,降低难度挑战。
5:第一次打的关卡过后会有首次奖励
-- 补充
添加新手引导
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