格斗双截龙(悟饭版)介绍
《格斗双截龙》是一款经典怀旧的格斗类手游,这款游戏很多80甚至90玩家都有玩过,游戏以李小龙故事为原型制作,也是很多玩家心中的经典之作。现在格斗双截龙被移植到了手机上,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
游戏详情
1995年,TECHNOS公司把双截龙搬上了NEO.GEO的舞台,这次是以对战游戏的形式重现江湖。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
游戏背景
《双截龙格斗》也就是《双截龙》,是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
游戏特色
1、fc游戏陪我们渡过了美好的童年,如今成为了记忆的封存;
2、记得那个时候父母会让我们玩、又要保证学习成绩不落下;
3、与家长做着不平等的"交易"。现在流行COK2048我的世界lol别踩白块儿皇室战争;
4、但怀旧的我们只喜欢玩经典的老游戏;
5、现在物是人非时过境迁,大家已经成家立业了,已经不能像以前那么简单的快乐了;
6、为了重温童年的感觉,现在原版移植到手机上,保证与您当年在电视上玩的一模一样的效果;
7、这个版本下了很大功夫,性能非常优秀,游戏非常流畅。
游戏规则
按键则不分拳脚,而是分四级强度 CHARGE技 即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了
连续技:在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。
气绝:本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P)
小编点评
本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖。一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,并且此作品支持无限血等可选作弊,帮助玩家大大降低了游戏的难度,强烈推荐!
相关游戏内容介绍
《双截龙2》是款非常受大家青睐的经典街机手游。游戏延续经典街机画风,采用经典的像素风格,让你在这里感受到原汁原味的街机对战体验。你还等什么?赶快下载体验吧。
游戏背景
本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)
关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
游戏玩法
各路高手钻研《双截龙2》中的BOSS不伤血打法,还有非常多BUG,比如:“第三关出现里的后半部分会出现俩甩炸弹的家伙,而这个画面里会有一段烂木头,使用虚踢(踢木头的时候按着键不放),然后那个家伙会往你身上扔炸弹,这个时候的炸弹会在头上爆炸,而爆炸会一直继续,接近你的敌人全都必死无疑”。
游戏亮点
双截龙2手机版基于《双截龙》系列第二部“复仇”的故事,讲述了卷土重来的邪恶势力为报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下只身前往敌人总部,并最终消灭邪恶势力。
时隔多年,比起当年的红白机画面,《双截龙2重制版》中的游戏人物、场景均启用全新3D风格,并有日本制作团队亲自指导还原FC《双截龙》截拳道武术风格,让玩家在精致的画面下感到纯正截拳道的酣畅淋漓。
小编点评
《双截龙2》是一款经典横版街机动作手游,秉承了1代全部的优良系统,独创了更多创业打斗玩法,体验真是刺激的热血打击快感,一起来玩吧!
游戏攻略
本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)
游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)
关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
技能伤害(我方):以我方单位8格血量计算
普通组合拳:一套下来是标准的1格伤害
抓头组合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右伤害,但连击次数较多,同时抓人时不会被敌人攻击
后踢二段:伤害不高,两次二段全踢到才1格伤害
踢腿:轻踢,伤害不高,但是很有效,重点是落地后接大勾拳,伤害大约是3下1格
大勾拳(倒地起身或跳跃降落一瞬间出拳--注意方向,不能是脚):可以击倒敌人且可以破敌人下蹲防御,威力是1格伤害
旋风腿:代表技能,威力为1格多一点
膝盖踢:本作伤害最高的技能,跳跃踢飞敌人同时造成接近2格伤害
(注:以上伤害均以对殴模式测试所得,实际可能会有出入,如膝盖踢,大多数时候是2格伤害,但是经测试,有时候第一下踢只有1伤害,但是下来后轻拳2下即掉第二格,因此实际测试应该为2格差一点)
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