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火影忍者:最强忍者大结集5 日版(悟饭)

火影忍者:最强忍者大结集5 日版(悟饭)

2024-08-05 05:54:22 游戏类型: 火影忍者 最强忍者大结集5 日版 悟饭 结集 忍者 最强

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火影忍者:最强忍者大结集5 日版(悟饭)介绍

火影忍者:最强忍者大结集5 日版》是根据同名动画改编的动作过关类游戏。相信玩惯了动作清版类ACT游戏的玩家一定对这部从GBA时代开始的《火影忍者:最强忍者大结集》有很深刻的印象吧。

游戏详情

《火影忍者:最强忍者大结集5 日版》游戏是日本游戏制造商Takara Tomy公司制作的一款动作过关类游戏,另外游戏支持WIFI联机四人对战。为了应对即将全面开战的晓组织,精选出来十二个忍者。同时游戏中强化了每个人的特性,如果根据关卡的特性,选择合适的人物进行攻略想必得好好考虑。同时通讯对战的机能被大幅强化,充分满足玩家“战”的欲望。

流程攻略

游戏一共分为十章,而剧情采用的则是第二部前六七十话的内容。故事从鸣人回到木叶开始直至打败“晓”成员蝎为止。游戏流程还是稍短了些,但多至十二名的登场人物弥补了这一点。游戏中可以靠过关所得的金钱购买奥义以及附加人物,总的来说还算是一款耐玩的游戏吧。

序章

作为游戏的初始关,自然也就没什么难度了。大家好好熟悉了一下控制之后就可以过去了。不过记得前进的过程中不要忘了去下水道看看,里面或许还有些好东西可以拿。前半段结束后开始BOSS战对卡卡西。这里可以好好熟悉一下奥义,躲避攻击时只要左右版边来回跑就没事了。后半段也没有什么难度,只不过BOSS变成了凯,对付此BOSS时记得别跟他同时跳起,否则会受到凯的空中攻击。实在是感觉太烦的话,直接用奥义加援助攻击吧。

第二章

换小李试试吧,由于林间的树木都十分高大,因此跳跃力极其牛B的小李就派上大用场了。如果想方便些的话,跳到高处直接一个前跃,华丽地落地之后你又不知道避过了多少敌人。只是落地时的震动做得太假了,时间长得有些夸张。前半段完毕后接下来开始控制我爱罗,稍微小心一下那些蹦来蹦去的沙子以及地刺就OK了,流程虽然稍显长了一些,但机关都还算简单。通过后BOSS战对迪拉达,只要站在较低的平台上躲过对方丢下的自爆蜘蛛,等他飞低一点的时候发奥义就OK了。BOSS半血时结束战斗。

第三章

继续控制小李,本关要多注意浮空平台的标志,否则很容易掉下去。后半段改为控制勘九郎,此关开始出现大铁球,只要等铁球一离开立刻前进即可。BOSS战对蝎,对方的飞标和自爆老鼠都可以用二段跳躲开,只要抓准时机放奥义即可。HP到一半时战斗结束,勘九郎中毒,木叶小队赶来。继续战斗。

第四章

同样是树林,同样还是李洛克(感觉李洛克用的频率比鸣人还高),中途有粘人的小虫子,一粘上立即要按攻击躲开。人形敌人直接用前冲+Y键攻击PIA飞,伪装成烂泥的敌人直接无视,华丽地从他头上踩过去吧。后半段换手菊,地图依然差不多,BOSS战为一只大蜈蚣,别被蜈蚣吐出的炮弹吓坏了,直接冲到它面前拿扇子劈吧,查克拉一足立刻放奥义,手菊的奥义需要用笔一个个把字拣出来,麻烦是麻烦了点,不过效果还是很不错的说。

第五章

利用浮空平台前进,后半段有许多地方需要用查克拉攀墙,因此需留足查克拉以防万一。前后半段的BOSS都为鬼鲛,第一次直接用奥义将其搞定。由于第二次BOSS战时站在水面上要消耗查克拉,因此只能依靠援助攻击搞定对手,推荐切换成李洛克,援助则选鸣人与卡卡西,两个援助轮流放,效果极强。(我试过了,貌似这是初期最好的搭配)当然如果你的功力极强的话,也可以只站在中间那一小块草坪上,跟鬼鲛来一场华丽的近距离作战。

第六章

一开始就有不少白色的乌鸦(天下乌鸦……一般黑?)追着你打,直接用跳跃闪避。往下一点后就会出现一些针版,仍然推荐使用李洛克。等针版朝你一冲立即二段跳跳起,然后趁着针版还未退回的那段时间冲过去。其中一块针版的后面还能够吃到一条命,要是在途中挂了重新开始时还能再吃一次,好好利用吧。到后面还会出现一些甩来甩去的平台,用跳跃+L键闪身就可以落到下一块平台上,主要还是看熟练,我也是死了好几次才研究出来的。第一次对BOSS釉时没有难度,后半段的BOSS战,釉会招出俩分身利用凯或卡卡西的援助攻击再加上奥义干翻他吧!反正本体的HP也没多少,而分身更是弱得可怜。

第七章

本关需要打破许多带着“封”字的箱子形成新的道路从而前进,而浮空平台更是多得夸张,另外路上还有许多在小地图上看着似乎可以通过但实际却被堵住的部分,直接用攻击粉碎掉拦路的石头吧!这关需要多注意下小地图,用来发现一些看不到的地方。后半段则要留心查克拉的剩余值,否则在水面上行走的时候很容易沉下去的。打破右下角区域一块贴着“禁”字的石头再到最上方击破封印石就可以进入BOSS战了。(啥?找不到那区域?听好,往右走有一十字路口,勇敢地跳下去吧,然后你就会豁然开朗了)BOSS为玩家自己,奥义+援助的组合依然管用。华丽地挂了他吧。

第八关

一出来就被人施了什么障眼法,不过不用急,稍微前行一段,然后再往上走,就能看见一开始那个阴你的家伙了,干掉他后又恢复了光明。后半段开始后迪拉达会不断地在空中丢炸弹骚扰你,攻击他可以暂时令他消停一会儿,不过后面有一个计时平台的地方就有些BT了,既有空中炸弹,那该死的平台还会消失,你只能小心一点,跳一步是一步了。看清炸弹的轨迹后躲避,然后快速往上跳。BOSS战自然是迪拉达,看准时机躲过他的三只自爆鸟,逃到版边的时候记得别碰那蜘蛛,只要注意这两点迪拉达也就没啥了不起的了。

第九关

这一关难度总体的来说不算太大。只是比较容易迷路,一开始到地图最上方前进了一段路后往下,(站在部分平台上按下+A键下落)再通过一段悬空平台就搞定了。后半段前进一段路后下落,然后往左,在经过一个有锤子兵的平台时往下走,再一直往左,等下到底之后再一直往右就到BOSS处了。BOSS战蝎与之前的打法不变。战败后蝎露出真面目,再次追击。(感觉蝎的造型跟原著里有些不一样)

最终章

一开始一直往下,下到一定程度后依靠浮空平台往右前进,然后继续往上,很快就能到BOSS处了。第一战时BOSS为风影傀儡,飞针用二段跳躲开,从天而降的铁柱子跑开就行了。而三角铁块,用小李的话应该就可以很轻松地躲开了。BOSS周身的飞针用完的时候,就是你放奥义虐他的时候了。这个时候攻击蝎是没用的。第二回合时,蝎才会亲自出场,召唤出来的傀儡大军看似难躲,其实只要灵活地跑动就OK了,跑动的过程中还可以顺便按Y键干掉几个,傀儡一消失就可以开始攻击蝎的本体了。几个回合下来,蝎终于在奥义+援助+拳打脚踢之下趴了。至此,游戏终于爆机。过关后还可选择进行二周目,如果对此游戏相当有爱的话,接下来就可以集齐所有人物与技能了。

编辑点评

作为知名的动漫作品,《火影忍者》将原本隐藏在黑暗中的忍者描绘成了太阳下最值得骄傲的职业,同时,也带给了我们无数的热血、动力。虽说她已经完结,但是给火影迷们带来的感动依旧还在。《火影忍者:最强忍者大结集5》是以火影为题材制作的一款动作游戏,延续了3代的流程,而和第二季中的人物(特别是晓)战斗成为本作的卖点。

相关游戏内容介绍

《火影忍者手游》是腾讯自主研发的一款格斗手游。游戏中的原汁原味打斗风格让玩家尽情的释放各种忍术以及技能,游戏中的奥义点也是一大特色,喜欢格斗的不要错过哦!

官方介绍

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

游戏特色

正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

组队闯关,一键邀请的好友助阵

与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

生存挑战,纵横忍界的全服制霸

挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

实时PK,热血刺激的真人对决

3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

忍者组织,开启全新的三次元羁绊

独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

支持Replaykit,3D Touch新特性

游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

角色介绍

《火影忍者》手游中,与忍者战斗力息息相关的就是本身品质,不同的忍者所拥有的属性加成各不相同。也就是说忍者的品质和星级越高则战斗力越强。除了品质和星级影响忍者本身属性战力外,全忍者的收集和升级则会对属性有额外加成,也会增加不少的战斗力。

《火影忍者》手游中有忍者招募功能,玩家可以通过招募系统,来获得自己想要的各种忍者,但是需要积攒满10个忍者碎片,才可进行招募。忍者碎片的获取途径有忍者招募、精英副本、特权商店等。玩家成功激活忍者后,玩家可使用忍者碎片,继续对忍者进行升星,提升忍者的等级(或星级)。

游戏里的忍者共有130多个,忍者按照等级(或星级)高低划分,有S级(3星)、A级(2星)、B级(2星)、C级(3星)4种不同等级。忍者等级(或星级)越高,忍者提供的属性加成或收集加成效果越好。各种忍者会有不同的普通技能和奥义技能

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏后,默认都位于主界面地图里。主界面地图可以进行移动操作,玩家可在主界面地图,找到一些副本地图、组织地图等入口,进入去参加各种活动、完成各种任务,获取相应的活动奖励或任务奖励。玩家还可以主界面地图里,进行招募忍者、培养忍者、打造装备、查询货币信息、与其他玩家交友聊天等操作 [31] 。

副本地图

玩家可从主界面地图,找决斗场、试炼之地、秘境探险、冒险副本等副本地图的入口,可进入到各种类型的副本地图。各种副本进入有等级、组队条件等限制,而且每天有进入次数限制。部分副本地图进入,需要消耗一些体力值。

场景地图

玩家进入这些副本地图后,会遇到各种怪物或敌人NPC。玩家按照副本要求,在限定的副本时间内,消灭副本里的敌人,就能获得相应的铜币、经验值、天地卷轴等奖励 [32-33] 。

组织地图

玩家主界面地图找“组织”的图标,进入组织界面并点击“进入组织”的按钮,就能进入组织地图里。玩家在组织地图内,可以进行移动操作,不过不可以进行战斗。玩家在组织地图里,可找到各种NPC对话,使用各种组织功能,如使用组织商城、参加各种组织活动等

更新内容

>新忍者:千手扉间[秽土转生]、山中井野[女团]、佐井[中秋限定]、左近右近[秽土转生];

>新等级:角色等级上限提升至145级,装备进阶提升至59阶;

>新称号:战区个人战力排行榜新增限时称号奖励“无上的忍道”;

>新版幻之试炼即将登场;

>“雨隐村”主场景新增属性加成,自定义战斗键位功能上线,新增3D战斗场景;

>超影服务新增生存挑战相关特权;

>优化招财界面布局,提高招财获得铜币的数量;

>优化决斗场、团队副本、小队突袭和丰饶之间等玩法的游玩体验;

>部分机型新增90帧设置;

>其他优化及异常修复,忍者、秘卷平衡性调整。

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