我的世界 1.13.0.9版介绍
《我的世界》是风靡全球的沙盒生存冒险手游。游戏中玩家们可以在这里体验到全新的创造玩法,打造属于你的游戏世界。今天,小编给大家带来的最新更新的我的世界1.13.0.9正式版版本,玩家们该版本可以体验到全新的最新玩法,力致给与众不同的游戏体验。你还等什么?赶快前来下载体验吧。
相关资讯
2009年5月13日,《我的世界》端游版上线发行,时隔2年之后也就是2011年的10月份手机版(pe端)终于上线发行。罗马不是一天建成的,成就不是一两天就可以取得的,《我的世界》手机版也不是一开始就是我们现在所看到的样子。从2011年开始,历经数十个版本才成为了广大玩家现在熟悉的样子。那以前的版本又是怎样?细数那些回忆里的旧时光。
《我的世界》手游版从0.1.1开始,直到0.8版本都是较为上古的版本,界面简单,生物少得很,甚至于生存下的背包叠加更是为无穷。直到0.8版本后才逐渐被玩家熟知。
0.8.0版本
相信大多数中国玩家都是从这个版本开始玩起。这一版本全英文界面设置,没有汉化包,不懂游戏怎么玩,第一次死亡基本都奉献给了夜晚的僵尸。方块也是全英文,不知道干啥用,认得出认不出全靠瞎猜。
在0.9.0以下的版本中都没有预设村庄,矿洞等,地下世界为实心。并且在这一版本中,大部分玩家只知道生存模式(虽然死去活来的)。
这一版本中的玩家就像是《鲁滨逊漂流记》中初到荒岛的鲁滨逊,对这个新奇的世界充满着未知的恐惧,为了生存战战兢兢的活着。
0.9.5版本
依旧全英文。但是更新了非常多内容——地图从有限变为无限,更是大手笔的增加了各色地形,括荒岛、沙漠、丛林、雪地蘑菇岛等。
游戏中也有了其他的模式——超平坦、生存和创造。物品栏也进一步丰富,逐渐有了我们现在所玩的版本的感觉。
史蒂夫也不再寂寞,终于有了自己的“星期五”,可以驯服狼作为自己的宠物。还加入地图种子功能,玩家可以通过种子代码来生成各种不同的地形。
0.10.1版本
依旧为英文,没有特别重要的更新项目,着重更新了水、太阳等的视觉效果。
0.11.0版本
终于更新了中文设置,更是史无前例的加入了官方皮肤。在这一版本中有一个广大玩家难以忘怀的种子——mimi。
Mimi是0.9到0.10.0版本中的神级种子,包含地下矿洞(就是村庄的井下面,矿场资源极其丰富)、雪地、村庄、白桦林、花海和空中浮岛。现在看来没什么,当时可是吹响了各位史蒂夫们喜大普奔的号角。
但是一代版本一代神,再是强大的种子也抵抗不来版本的更迭。随着官方的版本不断更新,当更为丰富的游戏内容呈现在玩家眼前时,mimi这个风靡一时的种子也随着没落,鲜有人用。但是当玩家每每再次使用这个种子时,情怀就随之涌上心头,以往的战斗历历在目。
与《我的世界》手游版一样,《Minecraft PE》版本也在顺应着时间进行着更新。《Minecraft PE》是适用于iOS平台的版本,于2011年11月17日在Apple App Store上发布。从0.1.2版本开始,《Minecraft PE》开始了其在iOS平台上的征程。直到2017年9月15日,《Minecraft PE》国际版在iOS平台上进行了最后一次的更新。
随着版本更迭,末影龙、地狱、末影城、凋零也一个个的加入进来。到如今也到了1.1.6版本,网易更是代理了《我的世界》中国版,iOS版也于9月15日上线。中国的史蒂夫们也就像鲁滨逊一般回到了家的怀抱。旧时的回忆难忘怀,但期待明日的时光才是生活的真谛。
玩家热评
Mc这个游戏创造模式可以锻炼创造力和想象力,而生存模式听怪的声音可以锻炼专注力和观察力。而生存里找地牢经过玩家验证,是可以通过数学公式来完成的,这样玩游戏的同时还可以学数学,关于数学的还有换算,例如一个木头可以造四个木板等等。而外语版的MC还可以学外语,锻炼书面表达能力。命令方块和指令可以学习英语,红石电路可以锻炼推理力,打怪可以锻炼反应力,建房子可以锻炼空间力,喷迷你可以锻炼语文的能力。
游戏特色
1、超级多资源的地图可以开采,多种材料可以获取,随心建造各种物品。
2、多种工具可以使用,斧子、镐头、火把等等都可以自己制造,这是生存必须品。
3、多样的玩法可以体验,有玩家之间进行对战的PVP玩法,还有多人合作建设家园的休闲玩法。
4、超大也开放的地图世界,多种模式带来的玩法不同;
5、收集资源创造自己喜欢的事物,还有丰富的道具,带来不一样的能力;
6、趣味的村庄玩法,还有国宝熊猫出现,特色的服饰装扮,也可以和小伙伴联机冒险哟
7、游戏玩法不仅有着极为浓郁的特色,每种互动模式都会给你带来不一样的冒险体验;
8、走进这个充满未知的沙盒世界之中,你可以牵手新的玩家朋友,一起展开新的互动;
9、不断去探索,你才能够发现更多的秘密,不断出现的挑战,会给你更多的惊喜。
10、在不断的创造中去感受未知的秘密,去体验一场场探险所带来的奇趣感受;
11、深藏在这个世界中的各种东西都需要你自己去挖掘,相信你可以凭借自己的力量活得更好;
12、玩法类型还是挺丰富的,只有不断挖掘出新的东西,才能体验到更有趣的冒险。
小编点评
我的世界1.13.0.9是一款开放自有的世界冒险手机游戏,超多丰富的资源等你收集,各种各样的玩法随你感受, 天马行空的感受,让你体验到自由创造的乐趣, 各种精彩的瞬间,可以拍照留恋,也可以跟小伙伴进行分享。
更新日志
新特点:新玫瑰
增加可疑的斯图
项目框架现在可以放在地板和天花板上!
加上了棕色的木屋
用闪电锻造的!
新增废弃村庄
为地图绘制者增加了照明块
这支持从0到15的辅助数据。
看不见的末端棒(变体6)现在自动升级到新的灯块。
通过/给予、/填充和/setBlock支持轻型块。
增加了成功的村庄突袭庆祝活动
增加游戏学分
这些内容可以在击败Ender Drag之后查看,也可以通过“设置”菜单中的新按钮查看。
新音符块声音!
添加了红宝石、钼矿、翡翠块、南瓜块、灵魂砂块、铁块、骨块、羊毛、填充冰、粘土和金块的注释块功能。
变动:鱿鱼现在可以在河里产卵了!
添加死珊瑚植物
更新并添加新的注释块声音
球员现在有1.8个盖帽高(MCPE-31710)
村民们现在可以治愈如果他们有面包在他们的库存。
为结构块添加了“如何播放”部分
对于地图制作者和附加创建者:
新的数据驱动项目:
海龟闪电互动现在是由数据驱动的
河豚浮肿状态现在是由数据驱动的。
酿造药水配方现在是由数据驱动的。
更改可呼吸系统、RideTick系统和转换系统,以使用Vie楔EntityContext
为ScriptAPI添加了预编译头目标
显著增加最大“产卵半径”距离
修正:
崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
这个游戏在开启了一个世界之后,不再显得僵化了。
改进的世界装载时间
修正了错误匹配的组件/遗留角色更新定义造成的崩溃
修正了试图酿造某些药水时可能发生的崩溃。
优化地形光计算
修正了低端和中端android设备可能出现的崩溃。
修正了缺少组件定义造成的崩溃
修正了在客人尝试通过邀请加入游戏后有时会发生的崩溃。
当分割屏幕玩家捡起日志块时,游戏不再崩溃。
修正了在接近产卵时会影响某些世界的碰撞问题(MCPE-46686)
修正了更改文件存储位置后可能发生的崩溃
从带有命令块的矿车中运行命令,将不再使游戏崩溃。
修正了当尝试双击BeaconUI中的项时有时会发生的崩溃。
Xbox One游戏中的FPS优化
修正了当把骨粉撒到一朵高的花上时会发生的碰撞(MCPE-50760)
优化了将暴徒装载到世界上所需的时间
修正了内存不足的android和IOS设备有时会发生的崩溃。
一般
“我们被袭击了!”而“我对此有不好的预感”的成就现在可以解开。MCPE-45060)
使用/填充放置的动力钢轨在使用Redstone供电时现在应该正确工作。
修正了在购买某些内容包后的下载循环。
在活塞座上使用/设置块不再留下不可见的活塞臂
当您删除全局资源包时,它现在将从活动堆栈中删除自身。
当使用各种语言设置时,全局资源包屏幕顶部的信息现在将正确匹配。
调整了“如何发挥”指南中的“主机和球员选项”部分(MCPE-28976)
克隆活跃的暴民产卵者现在放置时有一个动画暴民(MCPE-23106)
修正了一些皮肤选择没有保存和恢复到Steve或Alex的实例(MCPE-32089)
修正了“多人限制皮肤!”在皮肤加载之前试图加入一个世界时会弹出的错误消息(MCPE-48494)
修正了一个问题,就是在试图扩大一个现有的村庄时,许多小而空的村庄被创造出来。
修正了打开皮肤选择器时的无限加载屏幕
修正了“小脚印”市场包缺失的盔甲层
更新了关于驯服猫的“如何玩”一节(MCPE-43490)
游戏游戏
射击法术剑不再使有创造力的玩家着火(MCPE-14036)
当玩家吃合唱水果时,玩家现在可以在非满的或透明的块上传送。
持有红沙的Endermen在被杀时不再丢弃普通沙粒(MCPE-25926)
修正了一个不能让玩家移动的问题,当他偷偷地爬到脱衣者或小船上的时候(MCPE-44644)
杀死鳕鱼,鲑鱼,热带鱼,河豚,现在丢弃xp。
船划动画现在与Java相匹配,并在停止划船时重新同步。
闪电现在打得不那么频繁了。MCPE-38768)
现在可以使用lt控制器按钮快速装备或替换装甲。
玩家现在可以在瞄准附近的暴徒时使用钓竿之类的物品。
来自三叉戟的闪电现在会影响小范围内的一群暴民。
在乘船过程中,当打开库存UI时,玩家不再继续划船(MCPE-36522)
弓箭现在摧毁护甲的位置是正确的。MCPE-47785)
花在花盆里不再看不见(MCPE-40806)
偷偷摸摸地进入红石矿不再触发发光
在CreativeCreation中折断一个扩展的活塞不再掉落一个项目(MCPE-37492)
喝牛奶和药水的声音现在正确播放(MCPE-38340)
暴徒现在正确地放下盔甲和工具(MCPE-48891)
NetherWart现在有机会在与“财富”工具(Fortune)决裂时丢弃更多的物品。MCPE-31107)
动物繁殖冷却在重新装载世界后不再重置
除了TNT以外的爆炸现在水中造成破坏。
鹦鹉现在可以在创造性地使用泡菜块采摘。
分配器现在正确放置船只
使用后,肩胛骨会正确地承受伤害。
暴徒现在可以正确地进入船只和水雷。MCPE-48596)
按钮现在可以从菜谱簿上制作了。
固定运动员出水时的游泳状态
如果世界被设置为“总有一天”,像挥之不去的药水这样的效果云现在就能正常工作。MCPE-39595)
从饮水机中分配的水不再会破坏末端的入口和入口。
信标块现在可以像其他不透明块一样窒息玩家和暴徒(例如,当使用扫雷器时被夹入)。
玩家现在更喜欢浅水而不是深水。
如果玩家死亡或移动,多条Ender龙最终将不再产卵(MCPE-37590)
料斗现在正确地从上面拾取物品(MCPE-31393)
可再生能源成就现在将正确解锁(MCPE-39661)
掠夺者现在更频繁地在Pillager前哨附近产卵(MCPE-43396)
玩家移动速度不再放慢后,从某些街区进入一个Shulker盒子
“你去哪了?”成就现在android上正确解锁
在船内放置和断开块现在可以正常工作了。
暴徒不再丢弃已修复的物品(MCPE-45953)
终端网关门户最终不能在主要的Obsidian平台上生成
现在,定位器地图标记在乘船时指向正确的方向(MCPE-50512)
降雪层不再打破红石装置中的积木(MCPE-49773)
玩家现在正确地从熔炉接收存储的xp(MCPE-47324)
地图现在探索时绘制得更快,这意味着“地图室”的成就现在更加一致地解锁(MCPE-27720)
暴徒
在暴民死亡动画中,实体命中和碰撞框不再存在(MCPE-9999)
枯萎的骨骼不再受威瑟效应的影响。MCPE-46317)
狐狸现在睡觉,并在雷雨中寻找掩护。
暴徒和实体在冰面上步行一个街区时不再减速。
婴儿僵尸现在可以骑僵尸猪(MCPE-20163)
威瑟在出生后不再逃离玩家。
修正了Vex暴徒持有的剑位
幻影翅膀拍打动画现在更快了MCPE-42935)
Endermen在应用时正确地受到隐形效应的影响(MCPE-44492)
鹦鹉现在可以飞越栅栏和墙壁了。
淹死在陆地上现在攻击是基于亮度水平而不是一天中的时间。
站在石板上的暴徒在重新装填世界后,不再受到阳光的伤害。MCPE-32822)
巫婆不再在1.8高的空隙中产卵(MCPE-45935)
治愈僵尸村民现在保持他们的贸易水平
僵尸在寻路时不再卡在门上
鹦鹉舞蹈动画现在是正确的速度。MCPE-48356)
骑师不再被卡在移动到无法到达的坐骑上。
砌块
屏障不再阻止草的生长
农田地块现在阻止了下面的草生长。
项目
海龟蛋项目现在具有与Java相同的2D图标
用丝触收集的叶子现在正确地堆放(MCPE-32347)
陷阱门现在有正确的库存图标纹理(MCPE-44214)
六面木块变体现在可以熔炼或用作炉子燃料。
草路径块不再丢失在创造性的清单中。
从水下掉下来的物品现在显示出气泡。
受损的精灵现在有了自己的纹理
修正了一个问题,防止某些项目没有在食谱中正确地提出。
在篝火上煮好的物品现在正确地堆放在一起(MCPE-47684)
图解
当应用程序挂起并恢复时,这个纸娃娃模型现在正确地重新加载动画。
在床上睡觉的时候,玩家模型现在又可以看到了。
用非花哨的图形改善了石器的纹理(MCPE-42487)
固定屏蔽块动画在第三人称视图中
铁棒在被其他铁条包围时,不再失去一些纹理。MCPE-47324)
修正了流畅的玩家偷偷摸摸的动画(MCPE-49586)
现在床上睡觉时屏幕会变黑。
在结构块ui中呈现的引线将不再伸展到很远的地方。
在安德龙的死亡动画中增加了正确的色调
用户界面
修正了各种药剂显示的不正确的工具提示文本
当游戏从窗口焦点加载时,键盘输入现在可以正常工作。
虚拟现实沉浸式睡眠后的固定HUD定位
修正了触摸屏设备的“公开聊天”消息
飞行控制将不再显示当睡在床上创造性地(MCPE-44928)
命令
数据值为6和7的活塞不能再使用斜杠命令放置(MCPE-21558)
现在,使用/Clear@p项可以正确清除辅助值。
玩家不能在Nether维度中使用/spawnpoint命令
现在,使用/replacetem命令可以正确地处理桶(MCPE-48184)
/CLEAR命令现在可以正确地处理可损坏的项。
运行“/清除”命令消息现在显示删除的项的正确数量(MCPE-34750)
当使用“/清除”命令时,地毯现在被正确地移除。
Add-ONS和脚本引擎
修正了死亡覆盖事件在从死亡屏幕离开世界时两次开火。
固定的“我的手腕:标度”组件无法缩放某些演员模型
运行“tick_world”组件现在将正确和一致地移除滴答区域。
修正了暴徒受到非魔法伤害时的双重伤害事件。
行为包动画现在设置时正确运行
定时器组件现在弹丸上工作。
“我的经验之谈:法术效果”不再被错误地触发第二次。
修正了没有添加的播放器实体组件
添加了石板别名,允许在市场地图上向后兼容
相关游戏内容介绍
在《生存战争》这款游戏中,人家要从一穷二白的流浪汉开始,不断的收集资源,建造庇护所和各种工具,最终走上人生巅峰。什么?你问“怎么没有迎娶白富美?”你不会自己用泥巴捏一个吗?
游戏背景
《生存战争》是由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。
游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,建立农田,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息(在极寒地区保暖等),制造衣服和铠甲以增强防御力或者提高速度,制造棉衣和帽子以便在极寒地区保暖,玩家可以同时在第一人称和第三人称视角之间切换。
游戏玩法
如果要用一个字来形容游戏玩法的话,那就只有“DIY”这种略带猥琐的词语才能够表现的出了,因为在游戏中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在这里你可以种植树木,建造房屋,养殖动物,改造环境,还可能会碰到许多意想不到的事件,例如狼人的袭击,各种自然灾害等等。总之,你希望这个小岛变成什么样它就能够变成什么样,只要你能够开动脑筋,躲避灾难,就能够将小岛变的更加美丽。
游戏模式
1、无害模式:坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。
2、挑战模式:这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。
3、残酷模式:与挑战模式基本相同,但是你死后不能复活。一旦你死了,这个存档就不能继续使用了(死亡之后一般只能删除存档,因此不推荐新手选择)。
4、冒险模式:这通常是一个由别人创造的世界,你只能用对应的工具来挖掘方块,生存机制(体力、饥饿、体温、睡眠)可以设置禁用。禁用生存机制后,生命值和伤害仍然保持正常。
5、创造模式:你可以飞行、调节时间。你不需要穿衣服、吃东西、睡觉,不会受到任何伤害。你不会被杀死并拥有所有物品,你也可以瞬间(少于1秒)打破方块。
骑马攻略
生存战争游戏自由度非常高,你可以制造任何你所喜爱的物品和建筑物,而且在游戏中你还可以骑行动物来进行活动,那么具体要怎么骑呢?
1、骑马和骆驼、驴都能让你加快移动的速度,并且能够让你是视野更高。
2、那么动物要怎么骑呢?首先你要靠近动物,然后潜行按钮会自动变成骑行按钮,点击按钮就可以上马或下马。
3、值得一提的是,骑行动物一定需要一个鞍(Saddle)【能用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成】,但如果是无鞍骑行,很快就会被动物甩下来。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能装上鞍,如果动物摇头,就喂它一棵草或一朵花。口哨(Whistle)能召唤坐骑。
4、骑行动物时要小心树叶,如果要通过离地两格高的方块,就会被坐骑卡掉血。
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