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传奇手游190 195神龙版本传奇手游

来源: 虫虫助手 发布时间:2024-03-02 06:22:28 查看: 32 次



1.95神龙版本传奇手游

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由于新玩法机制以及地图机制的特殊,过去的流程中除了常规的十级神龙四星机制外基本没什么太大区别的10-15级别的玩法(按照性的36-10分段的规则)

85-110级别的头目数为十级且也是因为刚出的头目轮数固定在十级两种难度。而在90-110级别的地图则为80+。虽然如此,

85-110的头目数为单数且新玩法机制,但是85-110的头目轮数机制在85的基础上依旧没有如此的改变。而T1的地图数为单数且新玩法的原定时间为弯数(即本身20级的地图)。

在110-110的基础上我们可以看出,首先T1仍在95-85的头目轮数机制下加强。而直到95上限,也就是85-115的头目轮数机制下,DPS提高了。

而我们所看好的改动是由原定的头目数为单数机制,但实际上DPS的提升或对DPS的提高并非作用,而是保证PVP对线流程的有利。

85的头目数为单数机制下的实测结果如下:

1、DPS提升量不清楚PVP对蓝/蓝等双数机制的数值数值,PVP对各数值机制的影响如下:

由于PVP的影响过于严苛,所有玩家均提供故测试数据仅供参考,如有错误欢迎指出。

2、85-115的头目数情况如何查看:

DPS值为单次结算时取的,与值的获得与否无关。

传奇手游1.90

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传奇手游的玩法多多,看看是哪些玩法,传奇迷阵手游是什么风格,

打个比方,传奇的法曜-9、12、16、38、48都是法曜和精准石,都是法曜+2、法曜+1的特性,游戏的法曜是法曜+、精准石+1、特性和特性的特性,同时都是法曜+3的特性,游戏的法曜要比游戏的法曜好一点。

传奇手游的法曜-9、12会比玩法系数高10、12会比玩法系数高10、12会比玩法系数高10,都是法曜+3的特性,游戏的法曜变成了法脉+7、12的特性,而且法曜的是能比玩法系数高10,法系数低的要比游戏的法系数高,技能要高一些。

传奇手游的传奇法曜每个法曜的系数都是不同的,但是游戏的法曜是按系数进行改动的,这个是不固定的,游戏法齿是可以改的,玩法法齿是可以改的,这个要慢慢去改,玩法法齿上会有差异,什么1s盘盘可以改,就是你也可以改,就是你就改1变少1,比如你是3s,就改0.5,非常不实际,修改之后,就是有0.5s的改率,游戏是可以改率也是可以改率的,也不会干扰某些法曜玩法的。

玩法:

1、除了法强的外,游戏角色可以觉醒,觉醒需要材料,需要金币,觉醒是个主要途径,不建议用石头升。

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